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연구실의 목표:

목적


학생들은 Bimo를 앞, 뒤, 좌우로 움직이는 법을 배울 것입니다. 또한 로봇이 타이머를 두지 않으면 영원히 같은 작업을 반복할 것이므로 로봇이 해야 할 타이밍을 이해할 것입니다.

활동


  • 학생들은 로봇을 컴퓨터에 연결하는 방법을 배웁니다.

  • 그들은 블록 코딩과 로봇을 움직이는 방법을 배웁니다.

평가


  • 학생들은 코드를 읽는 법을 배우고, 작성된 코드의 포괄적인 아이디어가 무엇인지 이해하게 됩니다.

  • 학생들은 비모를 이용해 독특한 동작을 만들어낼 수 있습니다.

Google Slides

PDF

Build Video

Bimo 랩에 오신 것을 환영합니다. 이 랩은 Bimo를 마스터하기 위해 만들어졌습니다. 먼저 Bimo가 어떻게 움직이는지 살펴보겠습니다. Code2grow는 모터를 앞뒤, 좌우로 움직일 수 있도록 만들어졌습니다. 조금 더 발전하고 싶다면 오른쪽 모터와 왼쪽 모터를 개별적으로 제어하여 확장된 이동 세트를 만들 수 있습니다. 마지막으로 로봇에게 언제 멈출지 알려줘야 합니다. 이는 로봇이 본질적으로 거리를 알 수 없지만 한 장소에서 다른 장소로 이동하는 데 걸리는 시간을 추정하여 거리를 모방할 수 있기 때문에 중요합니다. 모터가 항상 같은 지점으로 이동하는 것은 아니라는 것을 금방 깨닫게 될 것입니다. 이러한 모터는 정확한 이동을 위해 만들어진 것이 아니라 이동만을 위해 만들어졌기 때문입니다. 정확한 이동을 위해 만들어진 모터는 서보라고 합니다. 서보에 대한 자세한 내용은 모토모 랩에서 확인하세요.

연구실 요약:

필요한 자료:

Photos
Item Name
Purpose
Required Quantity
Labeled Bag

1단계

Natural Light Portrait

Bimo가 컴퓨터에 연결되어 있고 Code2grow에 로그인했는지 확인하세요. 먼저 로봇이 앞뒤로 움직이는 것을 테스트하세요. 5초와 같이 짧은 시간을 넣어보세요. 그러면 로봇이 5초 동안 얼마나 멀리 갈 수 있는지 알 수 있습니다. 또한 같은 시간으로 속도를 변경해보고 차이를 확인하세요. 팁: 모터가 망가질 수 있으므로 속도를 10% 미만으로 낮추지 마세요. 또한 100%보다 큰 속도는 자동으로 100으로 변경됩니다.

3단계

Natural Light Portrait

마지막으로, 다른 지형으로 가보세요! Bimo가 어떤 지형에서 가장 잘 작동하는지 확인하세요. 물 지형에서는 조심하세요!

1단계

2단계

Natural Light Portrait

Bimo를 운전하는 데 익숙해지면 사각형을 그려보세요! 통과하면 마커를 부착하고 종이에 모양을 그려보세요.

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