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ラボの目的:
客観的
生徒は、Bimo を前後左右に動かす方法を学びます。また、タイマーを設定しないとロボットは同じタスクを永遠に繰り返すため、ロボットが行う必要があるタイミングも理解します。
活動
生徒はロボットをコンピューターに接続する方法を学びます。
ブロックコーディングとロボットを動かすために必要なことを学びます。
評価
生徒はいくつかのコードを読み、書かれたコードの全体的な考え方が何であるかを理解することを学びます。
生徒はBimoを使ってユニークな動きを作り出すことができます。
Google Slides
Build Video
Bimo ラボへようこそ。これらのラボは、Bimo を習得するために作られています。まず、Bimo がどのように動くかを調べます。Code2grow は、モーターを前後左右に動かすことができるように構築されています。もう少し高度な操作をしたい場合は、右モーターと左モーターを個別に制御して、拡張された移動セットを実現できます。最後に、ロボットに停止するタイミングを指示する必要もあります。これは、ロボットは本質的に距離を認識できないため重要ですが、ある場所から別の場所に移動するのにかかる時間を推定することで距離を模倣できます。モーターが常に同じ場所に移動するわけではないことがすぐにわかります。これは、これらのモーターが移動専用に作られているためです。正確な移動には、サーボと呼ばれる別のタイプのモーターが必要です。サーボの詳細については、motomo ラボを参照してください。
ラボの概要:
必要な材料:
Photos | Item Name | Purpose | Required Quantity | Labeled Bag |
---|---|---|---|---|
ステップ1

Bimo がコンピューターに接続され、Code2grow にログオンしていることを確認します。まず、ロボットが前進したり後退したりできるかテストします。5 秒などの短い時間を設定してみてください。これにより、ロボットが 5 秒間でどのくらい進むかがわかります。また、同じ時間で速度を変更して、違いを確認してください。ヒント: モーターが故障する可能性があるため、速度を 10 パーセント未満に下げないようにしてください。また、100 パーセントを超える速度は自動的に 100 に変更されます。
ステップ3

最後に、さまざまな地形に行ってみてください。Bimo が最もよく機能する地形を確認してください。水辺の地形には注意してください。
ステップ1
ステップ2

Bimo の操作に慣れたら、四角形の輪郭を描かせてみましょう。うまくできたら、マーカーを取り付けて紙に図形を描いてみましょう。
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